<dfn id="5lll1"></dfn>

      <sub id="5lll1"></sub>

        <pre id="5lll1"></pre>

        <cite id="5lll1"><dfn id="5lll1"><progress id="5lll1"></progress></dfn></cite>
        <ruby id="5lll1"><mark id="5lll1"></mark></ruby>
            <ruby id="5lll1"></ruby>

            <del id="5lll1"><ruby id="5lll1"><var id="5lll1"></var></ruby></del>

              <track id="5lll1"><b id="5lll1"><thead id="5lll1"></thead></b></track>

                <ruby id="5lll1"></ruby>
                  <p id="5lll1"><del id="5lll1"></del></p>
                  <ruby id="5lll1"><mark id="5lll1"></mark></ruby>

                    <ruby id="5lll1"></ruby>
                    <pre id="5lll1"></pre>
                    塔羅閣 總結與計劃 班級益智游戲活動總結 班級益智游戲活動總結怎么寫

                    班級益智游戲活動總結 班級益智游戲活動總結怎么寫

                    一、本次活動的主要內容 (一)策劃書。由負責本次活動的小組撰寫本次活動策劃書; (二)宣傳。將此次主題班會的策…

                    班級益智游戲活動總結 班級益智游戲活動總結怎么寫

                    一、本次活動的主要內容

                    (一)策劃書。由負責本次活動的小組撰寫本次活動策劃書;

                    (二)宣傳。將此次主題班會的策劃書上傳到q群共享,讓同學們清楚班會的.活動方式,了解游戲規則。在班會舉行的前四天,在班里宣傳此次班會的主要內容;

                    (三)報名。游戲選擇:將同學們所報的游戲進行分組,并制作各項比賽名單和號碼牌,構思布置會場;裁判報名:自由報名;

                    (四)活動開展。主持人開場白——輔導員致辭——比賽人員就坐(同學們按照手中的號碼牌入座)——比賽開始,本著友誼第一,比賽第二的精神,同學們展開激烈的角逐終極pk,決出三項比賽的冠軍;

                    (五)頒獎。輔導員給三項比賽的冠、亞、季軍頒發獎品和證書;

                    (六)總結。輔導員做活動總結,并宣布活動結束。

                    二、完成情況

                    (一)策劃書按時完成并上交到輔導員處;

                    (二)宣傳、報名也順利完成;

                    (三)所有同學都能參加本次活動,對每種益智游戲的好處都有了大概的了解。因事先沒有與課室管理員溝通,導致在預定的時間內未能準備好活動開展的場所,活動推遲半個小時舉行。雖推遲,但是比賽依然有秩序的進行,并圓滿結束。

                    三、成績、缺點以及經驗

                    (一)基本上都能夠按時按質的完成每一項工作。這具體表現在工作的完成情況

                    (1)在活動開展前一天,所需物品買齊,比賽名單如期交至班長,號碼牌制作完成

                    (2)對于課室晚開門這個意外,班干部們不驚不慌,冷靜處理,第一時間通知同學們活動推遲半個小時,并在課室開門15分鐘后布置完會場,說明了班干部們工作認真,在其位,謀其職

                    (3)報了名沒有來參加的同學,一律不給予加此項活動的分數,由于人數不夠,游戲難開展,班長果斷改變游戲方式,使得整個活動如期開展下去,并角逐出三項游戲的冠亞季軍

                    (二)雖然按時的完成了此次的活動,但在工作中也出現了許多錯誤。例如:工作分配不均,個別班干對工作不積極;沒有提前通知管理員來開教室,導致活動不能按時開展;

                    (三)在此次活動中有成績也有不足,我們應該發揚優點,改正錯誤,特別是細節問題。積累經驗,在下次的活動中做得更好。

                    四、今后應該努力的方向

                    (一)多開展類似的活動,使同學們更深的了解彼此,促進同學之間的交流,從而增強班級凝聚力;

                    (二)盡量將工作合理分配,提高大家的辦事效率。

                    班級活動是進行教育、教學的單位,只有營造一種活潑、和諧的班級氛圍,彰顯我們學生的主體地位,才能充分調動我們的積極參與意識,培養大家的創新精神形式多樣,趣味性強,有了顯示自己才華的機會,參與意識日益加強,自理自治能力在潛移默化中逐漸形成,培養了我們的競爭意識、合作精神、自理能力、交往能力和耐受挫折的能力,充分體現了學生的主體地位,發掘了學生的創新精神。

                    班級益智游戲活動總結的分享到這里就結束了,希望可以幫助到你。

                    本文來自網友分享,版權歸原作者所有,如有侵犯您的權利,請聯系刪除(點這里聯系)。http://www.esjiutai.com/115131.html

                    作者: italuo

                    返回頂部
                    <dfn id="5lll1"></dfn>

                        <sub id="5lll1"></sub>

                          <pre id="5lll1"></pre>

                          <cite id="5lll1"><dfn id="5lll1"><progress id="5lll1"></progress></dfn></cite>
                          <ruby id="5lll1"><mark id="5lll1"></mark></ruby>
                              <ruby id="5lll1"></ruby>

                              <del id="5lll1"><ruby id="5lll1"><var id="5lll1"></var></ruby></del>

                                <track id="5lll1"><b id="5lll1"><thead id="5lll1"></thead></b></track>

                                  <ruby id="5lll1"></ruby>
                                    <p id="5lll1"><del id="5lll1"></del></p>
                                    <ruby id="5lll1"><mark id="5lll1"></mark></ruby>

                                      <ruby id="5lll1"></ruby>
                                      <pre id="5lll1"></pre>
                                      人妻精品久久久久中文字幕一冢本