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                    塔羅閣 方案 知識競賽創新活動方案 知識競賽創新活動方案模板

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                    知識競賽創新活動方案1 一、活動目的 促使同學們樹立安全思想,加強安全防范意識,促使同學們養成良好的生活習慣,…

                    知識競賽創新活動方案 知識競賽創新活動方案模板

                    知識競賽創新活動方案1

                    一、活動目的

                    促使同學們樹立安全思想,加強安全防范意識,促使同學們養成良好的生活習慣,豐富同學們的課余生活,提高自我管理,自我保護能力。讓大家真正參與到安全宣傳當中來,讓我們學校的每個學生都成為安全宣傳員,真正做到“安全伴我行”。

                    二、活動口號:安全每天伴我行

                    三、本次活動主辦單位:

                    xx學院團委學生會

                    四、本次活動承辦單位:

                    xx學院學生會生活部

                    五、本次活動贊助單位:

                    中國移動通信公司

                    六、活動對象:

                    xx學院全體班級

                    七、活動時間:20xx年4月20日——25日

                    八、活動內容

                    (一)初賽活動流程:

                    (二)復賽活動流程:

                    1、知識問答

                    題目內容涉及移動通信安全、突發性自然災害、交通安全、急救常識、寢室安全及火災、財產安全、傳染病預防等多方面,知識涵蓋廣。考察同學們的安全知識

                    (1)安全演講

                    演講之前每個代表隊派出一名選手進行抽簽決定出場順序,每個代表隊派出一名選手進行關于安全方面的演講3-5分鐘,稿件自行準備(每個隊伍需將演講稿提前交到大賽組委會)演講結束后評委打分,總分100分,要求選手脫稿。

                    中間休息環節為中國移動知識觀眾互動環節,同時在ppt上放映關于中國移動新業務的有關信息。

                    (2)必答題環節

                    選擇題:共出6個板塊,讓各個代表隊挑選自己要選擇的答題板塊,從選擇a、b、c、d四個選項中選擇。主持人手持卡片,上有題目及正確答案。念出答案時,操作ppt的同學同時在大屏幕上放映出來。

                    判斷題:同學們通過對特定情景下一些反應和做法的正誤以及一些安全知識常識進行快速判斷,也可從中了解到對緊急情況等的應對措施。主持人手持卡片,上有題目及正確答案,參賽選手判斷正確與否。念出答案時,操作ppt的同學同時在大屏幕上放映出來。(本環節選擇題和判斷題共10題每題10分總分共100分,每題答題時間限5秒)

                    中間休息環節為中國移動知識觀眾互動環節,同時在ppt上放映關于中國移動新業務的有關信息。

                    (3)搶答題

                    本環節共設15個題目,每題答對加10分。同學們通過對特定情景下一些反應和做法的正誤以及一些安全知識常識進行快速判斷,也可從中了解到對緊急情況等的應對措施。搶答形式采取每個代表隊派出一名代表來到會場中心,每個代表使用大賽組委會提供的同型號手機在主持人宣布開始搶答之后,撥打主持人手機,最先打入主持人手機的代表隊將獲得此次答題權。

                    休息環節為邀請人員才藝表演,同時在ppt上放映關于中國移動新業務的有關信息。

                    (4)超級模仿秀

                    1、比賽口號當主持人介紹各代表隊時,各代表隊可亮出自己的比賽口號。該題由仲裁組評分,滿分為20分。

                    2、情景表演以情景短劇、相聲、演講等形式再現日常生活中可能遇見的偷盜、詐騙、火災、交通事故等安全問題,通過親身表演及結合情景對話,使同學們了解各種安全問題的正確處理方法,提高自我保護的實際能力時間為3-5分鐘該題由仲裁組評分,滿分為80分。

                    中間休息環節為中國移動知識觀眾互動環節,同時在ppt上放映關于中國移動新業務的有關信息。

                    (5)風險題

                    此題型進行一輪,由各隊選擇不同分值的賽題進行作答,分值越高難度越大,分為40分、60分、80分三類,各代表隊討論和答題時間分別不得超過30秒、60秒、90秒,違者視作答錯。各代表隊可視自身積分自由選題或棄選。代表隊內部可在相互討論后,選派一名選手起立作答,其他選手亦可在規定時間內補充,答完題應說”回答完畢”后方可坐下。答對該隊得分,答錯將被扣去相應的分數。

                    (6)才藝展示

                    每隊表演一個文藝節目,題材內容不限。評委根據選手的表演進行打分,滿分100分。

                    知識競賽創新活動方案2

                    一、指導思想

                    為激發學生學習語文的熱情,擴大求知的視野,形成廣學博識的理念,全面提高語文素養,特舉辦此次活動。

                    二、比賽方式:單人單座,筆試。

                    三、賽事內容:小學語文課內外成語、古詩、名言警句、對聯、文學常識等。

                    四、報名方式

                    此次語文趣味活動為自愿參與,有意向參與的同學請將填寫好的報名單交語文老師。

                    五.日程安排

                    5月12日貼海報宣傳、下發報名表;

                    5月16日截止,向語文老師上交報名表;

                    5月27日12:20——1:00(參賽選手提早10分鐘進場準備)

                    比賽地點(另行通知)

                    六、活動組織

                    1.活動負責:xx-—制定方案、宣傳海報、活動結果上傳、統籌安排人員

                    2.負責報名:各班班主任

                    3.賽場組織:人員視報名情況待定

                    4.宣傳報道人員謝克菲郭飛駒攝影沈春蘭報道撰寫

                    5.獎證制作:

                    6.評卷:全體六年級語文老師

                    七、獎項設置

                    獲獎人數為參賽總數的60%。其中一等獎為20%,二等獎為30%,三等獎為50%

                    知識競賽創新活動方案3

                    一、活動主題:百科知識風暴競賽

                    二、活動目的:擴大學生的知識面,挖掘學生愛知識用知識熱情

                    為了豐富在校大學生的校園文化生活,引導廣大大學生群體關注社會,拓展知識面,充實和激勵自我,增強團隊的合作精神,經管系學生會特此申請承辦“知識風暴”競賽活動。活動的內容涉及到經管系各個專業的專業知識,歷史知識,日常生活小知識,歇后語,燈謎等等。同時,本次邀請賽也將為廣大同學提供了一個展示自我的舞臺,選拔出了一批綜合素質高的選手,充分展現了當代大學生的風采風貌。

                    三、活動時間和地點:

                    初賽時間和地點:

                    復賽時間和地點:

                    決賽時間和地點:

                    四、活動參加的對象:經管系全體學生

                    五、報名時間:

                    報名方法:參賽成員到各班班長,再由班長交給學生會成員(見后面)

                    六、活動的流程:

                    初賽安排:

                    具體流程:

                    (一)回答主持人的提問和快速搶答,題目類型分為必答題與搶答題。分別選出前8名進入復賽。

                    (二)進行快速搶答環節,當主持人讀完題目,參賽者中有知道答案的,馬上以最快的速度站起來,并取得作答權利。快速搶答題有15道題。

                    (三)進行必答題環節,必答題由每組的隊長抽出一組必答題目,當主持人讀完題目,在30秒內作答。每組題有20道。

                    復賽的安排:

                    復賽以筆試為主,一個組有120道題目,題目類型(選擇題70道,判斷題50道,其中選擇題中專業題占20%),120道題分為四部分,由四位組員協商完成,在做題期間不可討論,在30分鐘內完成,分別選出前4名進入復賽。

                    決賽安排:

                    (1)決賽以游戲和問答方式為主,每隊基本分為100分。

                    (2)活動開始之前,由嘉賓發言,并由進入決賽的隊員進行自我介紹和才藝表演(才藝表演可以派出一兩個組員上臺表演,但是一個隊伍一起表演。)

                    (3)快速搶答題:當主持人讀完題目,參賽者有知道答案的,馬上把身邊的氣球戳破,然后代表取得作答權利,若答對題目的加10分,答錯的不扣分,總共有20道題目。

                    (4)幸運搭檔題:每小組輪流上場,其中兩個隊員(A、B)需要面對觀眾,PPT播放A、B需要描述的事物時,另外兩個隊員(C、D)背對觀眾并要蒙住眼睛,當此環節正式開始,A、B知道答案并通過肢體語言來提示自己的搭檔(C、D),如果C、D在規定的時間內答對一題加10分,每個組5分鐘。

                    (5)觀眾互動題:

                    (1)有獎環節,用音樂傳球,當音樂起到音樂停的時候,手上拿著氣球的六名觀眾就有獲得回答問題的機會,游戲內容為

                    A、分別把小紅旗綁在腳上,與此同時,手里也拿小紅旗,然后等音樂響起,主持人就馬上發出號令“左手右腳,右手右腳……”,觀眾就要把手給舉起,同時把腳給抬起,如果動作和主持人的口令對不上的,就要被淘汰出局,剩下的兩個隊為勝利隊,勝利隊的觀眾將會獲得豐盛獎品。

                    B、由主持人讀題目(題目類型可以是燈謎,IQ題,歇后語),最快舉手的觀眾站起作答,答對就有一份獎品。

                    (觀眾互動環節總共派出六份獎品)

                    (6)驚險必答題:

                    A、主持人讀完題目后,參賽者必須在限定時間內作答,答對加20分,答錯減10分。

                    B、可以五十五十(去掉兩個錯誤的選項,如果最后還是答錯,答錯減10分。)可以請現場的觀眾作答,也可以打電話給自己的任何一個親朋好友幫助你回答問題,答對加20分,答錯減10分,五十五十,請觀眾作答和打電話的機會各一次。)每組大約8道題

                    (8)宣布結果:在等待結果的期間,進行學生會成員的才藝表演(人員內定),例如小品,唱歌等等,或者考慮邀請社團進行表演。

                    七、活動的嘉賓:

                    初賽:經管系學生會相關人員。

                    復賽:學生會人員。

                    決賽:邀請3-5個老師,各個系的主席、

                    一等獎:一個小組獎狀及證書+相框4個+團隊集體照+筆記本

                    二等獎:一個小組獎狀及證書+娛樂雜志及名人名書

                    三等獎:一個小組獎狀及證書+筆記本

                    表現獎:4人(由評委評分決定)獎狀及證書+精美禮品

                    八、獎品的安排:

                    獎狀及證書、筆記本、娛樂雜志及名人名書、相框4個、精美禮品

                    九、經費預算:300元

                    備注:

                    (一)期間學生會成員利用早讀期間,在01號——08號向經管系-級進行宣傳。

                    (二)于此同時,在、、、進行宣傳

                    (三)面向經管系全體成員征集報名,以班為參加主體,以小組為單位(每個小組要起一個名稱),每個小組成員4人,每個小班要有一個小組參加。

                    (四)報名聯系人:xx-

                    知識競賽創新活動方案4

                    1、活動主題:讓知識變的趣味橫生,把學習與娛樂相結合

                    2、活動目的及意義:知識可以改變命運,可是枯燥的學習知識,讓我們沒有動力,把學習知識的方式變的有趣,讓我們在娛樂中學到更多的知識。

                    3、活動時間:20xx年11月25日上午11點半

                    4、活動地點:水利水電學院(龍子湖校區)9號教學樓9308教室

                    5、組織者:

                    第一組織者:

                    主要組織者:

                    一般組織者:

                    6、活動參與者:

                    7、活動流程:

                    (1)活動組織者提前兩天準備好競賽用得題目,并選出主持人;

                    (2)然后,由宣傳委員通知班上同學活動時間地點,以及所要做的準備;

                    (3)活動開始前,檢查題目是否無誤;

                    (4)宣傳委員在活動開始前,提前布置好會場;

                    (5)組織委員維持現場持續,然后開展活動;

                    (6)活動開始后主持人上臺宣讀活動規則,以及各項事宜;

                    (7)然后向參與者提問,參與者在主持人讀完題說開始搶答之后,站起來搶答,第一個站起來的人最先回答問題,如果回答錯誤,由下一個站起來的.人回答問題,依次類推,得到正確答案后開始下一題;

                    (8)所有題目問完后,主持人對此次活動進行總結并發表感想;

                    (9)活動結束后,組織者留下清理會場。

                    8、注意事項:

                    1.活動開展前不得泄題:

                    2.注意保持現場有個輕松幽默的氛圍。

                    知識競賽創新活動方案5

                    一、活動目的:

                    為開拓藥學院學生視野,促進同學們自主擴大學習范圍,并在其提高自身文化素養的同時發掘其多方面才華,使其個人能力得到全面提高,藥學院第七屆學生會在傳承和發揚“博雅文化節”優良傳統的基礎上,積極創新、開拓進取,特開展以知識為主,才藝為輔的“學海知識競賽”。本次競賽旨在全心全意為同學服務,重在進一步打造藥學院校園品牌文化活動!

                    二、活動時間:20xx年12月6日——20xx年12月中旬

                    三、活動地點:待定

                    四、活動形式:以個人為單位(以xx、xx及xx級同學為主)。

                    五、活動內容:

                    本次競賽共分初賽、復賽、決賽三個環節,具體安徘如下:

                    (一)初賽:

                    1、時間:20xx年12月6日

                    2、地點:2204

                    3、方式:以筆試為選拔方式(試題為相關專業知識)。

                    (注:05、06級各班均推選5人,xx級各班均推選10人進入初賽。)

                    4、具體安排:

                    (1)20xx年12月6日進行初賽;

                    (2)20xx年12月6日晚評卷并確定40人進入復賽;

                    (3)20xx年12月7日公示進入復賽的人員名單。

                    (二)復賽:

                    1、時間:20xx年12月10日

                    2、地點:時珍樓二樓及三樓大廳

                    3、方式:以才藝表演為選拔方式

                    (注:才藝表演內容不限,如唱歌、跳舞、詩朗誦、相聲、小品、樂器演奏、繪畫等均可。參賽人員可攜帶親友團進行才藝展示,親友團人數不限。)

                    4、具體安排:

                    (1)20xx年12月10日進行復賽;

                    (2)20xx年12月10日晚確定15人進入決賽;

                    (3)20xx年12月11日公示進入決賽的人員名單。

                    (三)決賽:

                    1、賽前準備:

                    (1)20xx年12月11日晚召集進入決賽的15人召開小型會議,下達決賽的相關事宜;

                    (2)20xx年12月12日——20xx年12月14日晚,請文藝部同學對進入決賽的人員進行才藝表演培訓;

                    (3)20xx年12月16日晚進行第一次彩排;

                    (4)20xx年12月17日晚進行第二次彩排。

                    2、賽中安排:

                    (1)時間:20xx年12月18日

                    (2)地點:待定

                    (3)具體環節:

                    1)開場舞;

                    2)由主持人介紹到場的嘉賓老師及評委并宣布比賽開始;

                    3)第一環節:必答題環節——揚帆起航;

                    ①題目范圍:中藥及相關專業知識

                    ②活動規則:

                    此環節中,進入決賽15人同時上場,將其分為xx、xx、xx三個小組。中藥知識為共答題,15人同時答題后將題板亮出;相關專業知識劃分三個梯度,各年級分別答題但總答題數相同(如:xx級專業題只由05級同學同時答題后將題板亮出,依此類推),每人均需加答5道題(2道共答題,3道專業題)。答題過程中,選手答對一題便自行在其所在桌子前粘貼小花一個(小花己由工作人員放于各桌子上)。最終確定9人進入第二環節。

                    (注:題目類型由主持人出題時說明。如:請聽第一題,此題為共答題……;請聽第二題,此題為05級專業題……;依此類推。)③得分細則:答對一題加20分,答錯不扣分。)

                    (注:若有平分者則加試一題,若均回答正確或均回答錯誤則繼續加試,依此類推。)

                    ④預計時間:25分鐘

                    4)第二環節:搶答題環節——誰與爭鋒;

                    ①題目范圍:百科知識

                    ②活動規則:

                    此環節內共進行5—10輪搶答。由主持人出題并宣布開始后選手進行搶答,最先搶答者得到答題機會,若回答錯誤則由主持人宣布正確答案后,進行下一輪搶答。提前搶答者失去本輪搶答資格。答題過程中,選手答對一題便自行在其所在桌子前粘貼小花一個(小花己由工作人員放于各桌子上,且必答題、搶答題環節中的小花有所區別)。最終確定6人進入第三環節。

                    ③得分細則:答對一題加10分,答錯不扣分。

                    (注:若有平分者則加試一題,若均回答正確或均回答錯誤則繼續加試,依此類推。)

                    ④預計時間:10—15分鐘

                    5)第三環節:綜合考核環節——博采定音

                    (注:計分板在第三環節中,第一位選手才藝展示后置于臺上,計分板上僅顯示進入第三環節的6位選手的得分情況。)

                    ①題目范圍:中藥及相關專業知識;百科知識。

                    ②活動規則:

                    本環節中,選手按順序逐一上場。首先由選手或選手攜親友團進行才藝展示。才藝展示結束后,選手不退場,與主持人進一對一問答。問答過程中,提供3套與該選手專業相符的考題(每套題中包含10道題目)供選手選擇。選手答題時若有題目回答錯誤則立即終止比賽,答題數為10題。答題過程中,選手有請親友團(親友團只限一人)作答和去掉一個錯誤答案兩次求助機會,一道題僅限一次求助機會。

                    ③得分細則:

                    才藝展示滿分50分;

                    答題環節每答對一題得10分(若10題均答對且未用求助機會則翻倍加分,得200分)。

                    ④預計時間:70分鐘左右

                    6)文藝節目;

                    7)簡單的頒獎儀式;

                    8)由老師對本次大賽點評。

                    3、賽后總結:

                    (1)整理文字材料,以書面材料的形式對本次活動進行總結;

                    (2)整理圖片材料,以圖片集的形式對本次活動進行總結。

                    六、獎項設置:

                    本次比賽中共設有:一等獎一名,二等獎兩名,三等獎三名,優秀獎九名。

                    七、資金預算:見附表

                    八、預期效果:

                    通過此次活動的開展,促進學風建設,使同學們能在輕松愉快的節奏下備戰期末考試,鞏固所學知識,樹立牢固的專業思想。開拓藥學院學生視野,使其能夠積極主動的擴大自身的知識層面與知識結構。在促進學風建設、營造濃厚學習氛圍的同時,為藥院學子搭建全面展示自我才華的平臺,增進其全方位能力,促進其多方面素養的提高。并在全心全意為同學服務的基礎上,在全校范圍內樹立藥學院第七屆學生會的良好形象,進一步打造藥學院的精品校園文化活動!

                    知識競賽創新活動方案的分享到這里就結束了,希望可以幫助到你。

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                    作者: italuo

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