<dfn id="5lll1"></dfn>

      <sub id="5lll1"></sub>

        <pre id="5lll1"></pre>

        <cite id="5lll1"><dfn id="5lll1"><progress id="5lll1"></progress></dfn></cite>
        <ruby id="5lll1"><mark id="5lll1"></mark></ruby>
            <ruby id="5lll1"></ruby>

            <del id="5lll1"><ruby id="5lll1"><var id="5lll1"></var></ruby></del>

              <track id="5lll1"><b id="5lll1"><thead id="5lll1"></thead></b></track>

                <ruby id="5lll1"></ruby>
                  <p id="5lll1"><del id="5lll1"></del></p>
                  <ruby id="5lll1"><mark id="5lll1"></mark></ruby>

                    <ruby id="5lll1"></ruby>
                    <pre id="5lll1"></pre>
                    塔羅閣 方案 《好玩的棋》大班區域活動策劃 益智區教案大班好玩的棋

                    《好玩的棋》大班區域活動策劃 益智區教案大班好玩的棋

                    《好玩的棋》大班區域活動策劃 篇1 設計意圖: 棋是生活中幼兒常見的游戲之一,各種各樣的棋讓幼兒產生濃厚的興趣…

                    《好玩的棋》大班區域活動策劃 益智區教案大班好玩的棋

                    《好玩的棋》大班區域活動策劃 篇1

                    設計意圖:

                    棋是生活中幼兒常見的游戲之一,各種各樣的棋讓幼兒產生濃厚的興趣,圍棋、跳棋、飛行棋、五子棋等等,因此,我選擇了開展棋類系列活動,在活動中幼兒了解了圍棋的基本禮儀,以此為基礎,我選出其中較有代表性的兩條,一是下棋的過程中不能悔棋,二是下棋結束后要及時將棋盤收好,提醒幼兒在下棋的過程中要遵守下棋禮儀,此活動對于大班幼兒來說發展了幼兒的思維能力和幼兒之間的合作能力。

                    重點區域:益智區。

                    活動內容:好玩的棋。

                    活動目標:

                    1、通過操作了解下棋是有規則的,要按照規則進行活動。

                    2、幼兒能有秩序的進區域活動。

                    3、培養幼兒養成自覺取、放材料的習慣。

                    活動準備:

                    語言區:與棋子有關的圖片、有關棋的自制小書等。

                    數學區:有趣的數字棋等。

                    益智區:看誰走得快、圍棋、跳棋、五子棋、磁鐵迷宮等。

                    美工區:迷宮建造師、棋盤設計師等。

                    活動過程:

                    一、開始部分

                    1、教師鞏固上節課內容,引起幼兒興趣。

                    2、提出圍棋中的兩條禮儀,提醒幼兒遵守禮儀和規則。

                    二、基本部分

                    1、教師講進區規則。

                    2、聽音樂拿卡進區域。

                    3、幼兒區域活動,教師巡視適時進行指導,并做好觀察記錄。

                    4、播放活動結束的音樂,幼兒整理區角。

                    三、結束部分

                    請個別幼兒分享自己的操作過程,重點是益智區幼兒分享。

                    活動反思:

                    優點:

                    1、因為重點區域是益智區,因此教師在益智區投放了大量與棋有關的材料,美觀且有趣,因此幼兒參與性較好。

                    2、在活動中體現了區域與區域之間的結合。例如:幼兒在美工區設計的棋盤拿到益智區和同伴一起玩。在美工區將想要說的畫用繪畫的形式畫下來,再到社會體驗區進行信件投遞。

                    不足:

                    1、由于幼兒進行了區域與區域之間的結合,因此在教室內來回走動,導致活動秩序較亂。

                    2、在活動的過程中,教師沒有及時提醒討論聲音過大的幼兒,導致影響到其他幼兒。

                    活動中運用的指導策略:

                    1、采用“鞏固提醒”的方法,在區域活動導入時,帶領幼兒鞏固上節課所學知識點,引起幼兒對下棋禮儀產生興趣,有此引出在益智區里,投放了許多關于棋的材料,用這種“提醒”的方式,來引導幼兒進入益智區活動。

                    2、采用“區域結合”的方法,增加幼兒的區域活動興趣,例如在美工區設計棋盤的幼兒,開始只是自己進行設計,對棋盤進行規則設定和裝飾,之后在教師的引導下又拿到益智區和同伴一起玩,變成益智區材料,此方法不僅培養了幼兒的思維能力、繪畫能力,而且培養了幼兒之間的合作能力,還讓幼兒不單單只局限于一個區域內活動,提供了更有趣的區域與區域間的結合活動,讓區域活動變得更有趣。

                    3、采用“教師介入”的方法,在建構區搭建迷宮的幼兒,搭建完成一個作品后,在教師的提醒下又到美工區與教師一起設計了迷宮圖紙,在拿回建構區進行搭建。

                    《好玩的棋》大班區域活動策劃 篇2

                    【教案目的】

                    1、學習制作環保棋,了解游戲棋的.基本玩法。

                    2、豐富環保知識,增強環保意識。

                    3、體驗玩棋類游戲的快樂。

                    【教案準備】

                    1、大骰子一個,場地布置成一個大的棋盤。

                    2、環保知識圖片若干,紅、綠彩紙若干,記號筆若干。

                    3、視頻儀、電視機。

                    【教案流程】

                    一、認識起點和終點。

                    師:小朋友,今天老師帶你們到環保王國里玩一玩,你能找到終點在哪里嗎?那從哪里出發呢?

                    師:有了起點和終點,這真像是這一副有趣的環保棋啊,那你覺得我們玩棋的時候還需要什么呀?(棋子、骰子)

                    二、了解游戲棋的基本玩法。

                    1、認識骰子。

                    師:這是什么呀?它是怎么用的?

                    小結:它是用來投的,骰子朝上的數字就是向前走的格子數。

                    2、那棋盤上除了起點和終點,還需要些什么內容呢?

                    3、今天老師給你們準備了一些圖片,請你和好朋友一起選一張,說說圖片上的內容是保護環境的還是破壞環境的?

                    同伴交流后請個別幼兒講述。

                    4、現在請你們在棋盤上找一個合適的地方,把圖片貼上去吧,撕下來的紙請你藏到口袋里,呆會扔到垃圾桶里,好嗎?

                    5、幼兒操作,自定規則。

                    師:那如果圖片內容是保護環境的,我們可以怎樣呢?(前進)前進幾步呢?(出示綠紙寫上數字)那如果是破壞環境的呢?(停止或后退)(出示紅色紙)

                    師:接下來,請你和好朋友一起給你剛才貼的圖片制定一下規則,并貼到剛才的圖片旁邊吧。

                    6、我們的環保棋做好了,我們來玩一玩吧!

                    先每隊請一個小朋友當棋子,另一個小朋友來拋骰子,骰子頂面出現數字幾,棋子就向前幾步,如果遇到圖片的內容是保護環境的,棋子就前進幾步,如果是破壞環境的,就后退幾步或停止一次,看誰先到終點,就是勝利者。

                    三、經驗交流。

                    師:游戲好玩嗎?你在游戲的時候有沒有發現什么問題呢?(教師在棋譜上做相應的調整)

                    四、比賽游戲。

                    師:現在我們紅隊和綠隊就要比賽了,每隊出兩個小朋友,商量一下誰來當棋子,誰給他拋骰子。誰先到達終點,就是勝利者。

                    【活動延伸】

                    區角游戲:投入相應的圖片和棋譜,幼兒繼續制作環保棋,和好朋友一起玩。

                    《好玩的棋》大班區域活動策劃的分享到這里就結束了,希望可以幫助到你。

                    本文來自網友分享,版權歸原作者所有,如有侵犯您的權利,請聯系刪除(點這里聯系)。http://www.esjiutai.com/114803.html

                    作者: italuo

                    返回頂部
                    <dfn id="5lll1"></dfn>

                        <sub id="5lll1"></sub>

                          <pre id="5lll1"></pre>

                          <cite id="5lll1"><dfn id="5lll1"><progress id="5lll1"></progress></dfn></cite>
                          <ruby id="5lll1"><mark id="5lll1"></mark></ruby>
                              <ruby id="5lll1"></ruby>

                              <del id="5lll1"><ruby id="5lll1"><var id="5lll1"></var></ruby></del>

                                <track id="5lll1"><b id="5lll1"><thead id="5lll1"></thead></b></track>

                                  <ruby id="5lll1"></ruby>
                                    <p id="5lll1"><del id="5lll1"></del></p>
                                    <ruby id="5lll1"><mark id="5lll1"></mark></ruby>

                                      <ruby id="5lll1"></ruby>
                                      <pre id="5lll1"></pre>
                                      人妻精品久久久久中文字幕一冢本